Module  javafx.graphics
软件包  javafx.scene.layout

Enum Priority

  • All Implemented Interfaces:
    SerializableComparable<Priority>


    public enum Priority
    extends Enum<Priority>
    用于确定给定节点的布局区域在其区域具有更多(或更少)空间可用并且多个节点竞争该空间时的增长(或收缩)优先级的枚举。
    从以下版本开始:
    JavaFX 2.0
    • Enum Constant Detail

      • ALWAYS

        public static final Priority ALWAYS
        布局区域将始终尝试增长(或缩小),与其他布局面积(或缩小)为一致的空间共享增加(或减小)。
      • SOMETIMES

        public static final Priority SOMETIMES
        如果没有其他布局区域随着增长(或缩小)设置为始终,或者这些布局区域没有吸收所有增加(或减少)空间,则将与其他布局区域的空间分配空间的增加(或减小)有时。
      • NEVER

        public static final Priority NEVER
        当区域可用空间有所增加(或减少)时,布局区域将永远不会增长(或缩小)。
    • 方法详细信息

      • values

        public static Priority[] values​()
        按照它们声明的顺序返回一个包含此枚举类型常量的数组。 该方法可用于遍历常量如下:
          for (Priority c : Priority.values())
            System.out.println(c); 
        结果
        一个包含这个枚举类型的常量的数组,按照它们被声明的顺序
      • valueOf

        public static Priority valueOf​(String name)
        以指定的名称返回此类型的枚举常量。 字符串必须完全匹配用于声明此类型的枚举常量的标识符。 (不允许使用外来空白字符。)
        参数
        name - 要返回的枚举常量的名称。
        结果
        具有指定名称的枚举常数
        异常
        IllegalArgumentException - 如果此枚举类型没有指定名称的常量
        NullPointerException - 如果参数为空
      • max

        public static Priority max​(Priority a,
                                   Priority b)
        回收两个优先级较高的便利方法。
        参数
        a - 第一优先
        b - 第二优先
        结果
        最高的两个优先事项
      • min

        public static Priority min​(Priority a,
                                   Priority b)
        方便返回两个优先级较低的方法。
        参数
        a - 第一优先
        b - 第二优先
        结果
        较低的两个优先事项