2D游戏开发 - SkyGameEngine2d坐标系

2D游戏开发 - SkyGameEngine2d坐标系一、DX11使用的坐标系二、屏幕坐标系&窗口坐标系三、SkyGameEngine2d 坐标系四、世界坐标系&局部坐标系五、锚点六、精灵在图片纹理种的位置坐标 SkyGameEngine2d - 探索 简洁 易用 ,一款适合游戏入门学...

Visual C++游戏编程基础之动画显示问题

一、为什么要进行贴图修正 目的是解决恐龙底下的阴影问题,要想办法让它重合,不然看起来不流畅,所以要适当修改即将贴图的坐标; 二、排序贴图 1.为什么要进行排序贴图? 假设有两只恐龙,1号和2号,先贴1号后贴2号,结果可能出现如图遮掩的情况...

LANMP安全配置之Nginx安全配置

0x00 前言 比起前几篇的Apache安全配置、PHP安全配置、Mysql安全配置,对Nginx的了解巨少,没怎么用过除了知道Nginx解析漏洞就啥也不知道了 好了,开始学习 0x01 账户权限管理 1.1 更改默认用户名 nginx默认nobody,可更改默认用户名防止他人利用...

前端 面试题 css

1,css3新特性有哪些? (1)css3边框 border-radius:css3圆角边框。 box-shadow:边框阴影。box-shadow:10px 10px 5px #888888; box-shadow: 水平距离 垂直距离 模糊距离 阴影尺寸 颜色 inset(内阴影); border-image:边框图片。border-im...

前端的异步流程

前端的异步流程 传统的原生异步 回调函数 事件 使用异步流程工具( 别人封装好的东西 ) es6 Promise Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案–回调函数和事件--更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将其写进了语言...

前端基础入门(10)布局与定位

块级元素和行内元素 HTML里的元素可以分为块级元素和行内元素两大类: **🅰块级元素:**块级元素典型特点就是它要独占一行,它后面跟随的其它元素都会被挤到下一行,可以将块级元素理解为一个矩形容器,有自己的宽度和高度。比如:等都是块级元素...

Web前端篇:CSS常用格式化排版

一、字体的属性 设置字体属性: body{font-family:"Microsoft Yahei"} body{font-family:"Microsoft Yahei","宋体","黑体"} #备选字体可以有无数个,那么浏览器在去解析这个代码的时候,是从左往右解析的,如果没有微软雅黑,再去找宋体,最后黑体...

Visual C++游戏编程基础之利用鼠标消息实现贴图

一、鼠标键入消息 1.WM_LBUTTONDBLCLK 双击鼠标左键; 2.WM_LBUTTONDOWN 单击鼠标左键; 3.WM_LBUTTONUP 松开鼠标左键; 4.鼠标中键及右键分别将上述L替换为M、R; 5.WM_MOUSEMOVE 鼠标移动消息; 6.WM_MOLSEWHEEL 鼠标滚轮消息; 二、鼠标消息处理...

物联网的4层模型

前言 广泛为人所知的物联网模型是三层的,但是其实4层的物联网模型才是最符合实际物联网行业(因为社会分工)。 三层物联网模型 应用层 传输层 感知层 四层物联网模型比三层物联网模型多了一个平台层,可以认为四层模型中的平台层应用层就是三层模型...

python外星人入侵(游戏开发)

大二下小学期《“python从入门到实践”》,看到外星人入侵小项目那部分兴致大增,遂决定自己也来写一个。 python外星人入侵(游戏开发) 外星人游戏添加飞船上下移动功能: 功能源代码: 以上代码是在game_functions.py里监听键盘的点击事件,并...

Java连接Oracle sql serve MySQL数据库系统的主要代码类型

Java连接Oracle sql serve MySQL数据库系统的主要代码类型 同学们在做数据库课设时,可能用的是不同的数据库系统,所以今天学长就给大家汇总一下,最常用的三种数据库系统的连接方式所用的主要代码类型 PS:一定要导入所对应的jar包!!!!! MyS...

Java新特性之方法引用

方法引用的使用 最初,引用只是针对引用类型完成的,也就是只有数组、类、接口才具备引用操作。JDK1.8后追加了方法引用。实际上引用的本质就是别名。 因此方法的引用就是别名的使用。 方法的引用有四种形式: 引用静态方法: 类名称:: static方法...

从汇编语言到高级编程语言的演变

计算机基础课第 27 期分享 转载请联系授权(微信ID:qianpangzi0206) 汇编器仍然强迫程序员思考 用什么寄存器和内存地址,如果你突然要一个额外的数,可能要改很多代码让我们想一想。 01 用胶带来补"漏洞" 葛丽丝·霍普博士(作为美国海军...

NLP实现文本情感分析的两大方法优劣对比以及实例解析

导语 「NLP」最为目前及其火热的一个领域,已经逐渐渗透进越来越多产业的各项业务中,小编决定对常用的应用功能挨个进行尝试…… 0. 介绍 「情感极性分析」是对带有感情色彩的主观性文本进行分析、处理、归纳和推理的过程。按照处理文本的类别不...

前端异步流程

前端的异步流程 ( 很重要 ) 传统的原生异步 回调函数 事件 使用异步流程工具( 别人封装好的东西 ) es6 Promise Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案–回调函数和事件--更合理和更强大。它由社区最早提出和实现,ES6将...

前端图片压缩和角度修正

前端图片压缩 一、图片压缩 前端图片压缩主要使用canvas将图片画到画布上,在图片绘制之前,先按照一定的宽高计算出要缩小的倍数,然后比较宽度和高度缩小的倍数,哪个倍数值比较大使用哪个进行压缩计算出最终的画布大小以及要绘制的图形大小; ...

前端浏览器兼容性问题和解决办法

所谓的浏览器兼容性问题,是指因为不同的浏览器对同一段代码有不同的解析,造成页面显示效果不统一的情况。在大多数情况下,我们的需求是,无论用户用什么浏览器来查看我们的网站或者登陆我们的系统,都应该是统一的显示效果。所以浏览器的兼容性问...

物联网、消费物联网、工业物联网与云计算、大数据服务综合分析报告

物联网、消费物联网、工业物联网与云计算、大数据服务综合分析报告 一、物联网基本概念 1.1定义 物联网(Internet of Things)指的是将无处不在(Ubiquitous)的末端设备(Devices)和设施(Facilities),包括具备“内在智能”的传感器、移动终端、...

前端基础入门(9)css盒子

网页上的元素辣么多,我该用什么办法让它们排列整齐、间距合理呢。常干家务的朋友们就容易理解了,用收纳盒呀! 所以用CSS做网页布局就涉及一个盒子的概念,简单理解,我们可以把页面上的所有HTML元素看作一个个的盒子,网页上所展示出来的具体内容...

前端js入门——JavaScript 面向对象

JavaScript是一门面向对象的语言,与其他面向对象语言相比具有自己的特点。 下面将从总体上对其做一下概述,不会对细节做过多介绍。 本文将解决如下几个问题: (1).什么是面向对象。 (2).对象成员有哪些。 (3).JavaScript实现面向对象。 一....