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BasicStroke
public interface StrokeStroke接口允许一个Graphics2D对象获得Shape的装饰轮廓或轮廓的风格表示的Shape。 追踪Shape就像使用适当尺寸和形状的标记笔来追踪其轮廓。 笔会放置墨水的区域是由轮廓Shape包围的区域。所述的方法
Graphics2D接口使用轮廓Shape通过返回Stroke对象包括draw以及其他在该方法方面实现的任何其他方法,如drawLine,drawRect,drawRoundRect,drawOval,drawArc,drawPolyline,和drawPolygon。实现
Stroke的类的对象必须是只读的,因为当Graphics2D被设置为具有setStroke方法的属性或者当Graphics2D对象本身被克隆时,Graphics2D不会克隆这些对象。 如果Stroke对象在Graphics2D上下文中设置后被修改,那么后续呈现的行为将是未定义的。
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方法摘要
所有方法 接口方法 抽象方法 Modifier and Type 方法 描述 ShapecreateStrokedShape(Shape p)返回一个轮廓Shape,其中包含当Shape按照实现Stroke接口的对象定义的规则进行抚摸时应绘制的区域。
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