- java.lang.Object
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- javafx.scene.effect.Effect
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- javafx.scene.effect.PerspectiveTransform
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public class PerspectiveTransform extends Effect
提供输入内容的非仿射变换的效果。 最通常的是PerspectiveTransform用于为其他二维内容提供“人造”三维效果。透视变换能够将任意四边形映射到另一个任意四边形,同时保持线的平直度。 与仿射变换不同,源中的线的并行性不一定在输出中保留。
请注意,此效果不会调整输入事件的坐标或任何在
Node上测量遏制的Node。 当Node具有PerspectiveTransform效果时,鼠标选择和遏制方法的结果未定义。例:
PerspectiveTransform perspectiveTrasform = new PerspectiveTransform(); perspectiveTrasform.setUlx(10.0); perspectiveTrasform.setUly(10.0); perspectiveTrasform.setUrx(310.0); perspectiveTrasform.setUry(40.0); perspectiveTrasform.setLrx(310.0); perspectiveTrasform.setLry(60.0); perspectiveTrasform.setLlx(10.0); perspectiveTrasform.setLly(90.0); Group g = new Group(); g.setEffect(perspectiveTrasform); g.setCache(true); Rectangle rect = new Rectangle(); rect.setX(10.0); rect.setY(10.0); rect.setWidth(280.0); rect.setHeight(80.0); rect.setFill(Color.web("0x3b596d")); Text text = new Text(); text.setX(20.0); text.setY(65.0); text.setText("Perspective"); text.setFill(Color.ALICEBLUE); text.setFont(Font.font(null, FontWeight.BOLD, 36)); g.getChildren().addAll(rect, text);以上代码产生以下内容:

- 从以下版本开始:
- JavaFX 2.0
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Property Summary
Properties Type Property 描述 ObjectProperty<Effect>input该输入为Effect。DoublePropertyllx源的左下角映射到的输出位置的x坐标。DoublePropertylly源的左下角映射到的输出位置的y坐标。DoublePropertylrx源映射到其右下角的输出位置的x坐标。DoublePropertylry映射源的右下角的输出位置的y坐标。DoublePropertyulx源的左上角映射到的输出位置的x坐标。DoublePropertyuly源的左上角映射到的输出位置的y坐标。DoublePropertyurx源映射到其右上角的输出位置的x坐标。DoublePropertyury映射源的右上角的输出位置的y坐标。
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构造方法摘要
构造方法 Constructor 描述 PerspectiveTransform()使用默认参数创建PerspectiveTransform的新实例。PerspectiveTransform(double ulx, double uly, double urx, double ury, double lrx, double lry, double llx, double lly)用指定的ulx,uly,urx,ury,lrx,lry,llx和lly创建一个PerspectiveTransform的新实例。
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方法摘要
所有方法 接口方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 EffectgetInput()获取属性输入的值。doublegetLlx()获取属性llx的值。doublegetLly()获取属性lly的值。doublegetLrx()获取属性lrx的值。doublegetLry()获取属性lry的值。doublegetUlx()获取属性ulx的值。doublegetUly()获取属性的值。doublegetUrx()获取属性urx的值。doublegetUry()获取财产的价值。ObjectProperty<Effect>inputProperty()该输入为Effect。DoublePropertyllxProperty()源的左下角映射到的输出位置的x坐标。DoublePropertyllyProperty()源的左下角映射到的输出位置的y坐标。DoublePropertylrxProperty()源映射到其右下角的输出位置的x坐标。DoublePropertylryProperty()映射源的右下角的输出位置的y坐标。voidsetInput(Effect value)设置属性输入的值。voidsetLlx(double value)设置属性llx的值。voidsetLly(double value)设置属性lly的值。voidsetLrx(double value)设置属性lrx的值。voidsetLry(double value)设置属性lry的值。voidsetUlx(double value)设置属性ulx的值。voidsetUly(double value)设置属性uly的值。voidsetUrx(double value)设置属性urx的值。voidsetUry(double value)设置属性的值。DoublePropertyulxProperty()源的左上角映射到的输出位置的x坐标。DoublePropertyulyProperty()源的左上角映射到的输出位置的y坐标。DoublePropertyurxProperty()源映射到其右上角的输出位置的x坐标。DoublePropertyuryProperty()映射源的右上角的输出位置的y坐标。
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Property Detail
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input
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty
该输入为Effect。 如果设置为null或未指定,Effect连接Effect的Node的图形图像作为输入。- Default value:
- 空值
- 另请参见:
-
getInput(),setInput(Effect)
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ulx
public final DoubleProperty ulxProperty
源的左上角映射到的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUlx(),setUlx(double)
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uly
public final DoubleProperty ulyProperty
源的左上角映射到的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUly(),setUly(double)
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urx
public final DoubleProperty urxProperty
源映射到其右上角的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUrx(),setUrx(double)
-
ury
public final DoubleProperty uryProperty
映射源的右上角的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUry(),setUry(double)
-
lrx
public final DoubleProperty lrxProperty
源映射到其右下角的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLrx(),setLrx(double)
-
lry
public final DoubleProperty lryProperty
映射源的右下角的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
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getLry(),setLry(double)
-
llx
public final DoubleProperty llxProperty
源的左下角映射到的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLlx(),setLlx(double)
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lly
public final DoubleProperty llyProperty
源的左下角映射到的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLly(),setLly(double)
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构造方法详细信息
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PerspectiveTransform
public PerspectiveTransform()
使用默认参数创建PerspectiveTransform的新实例。
-
PerspectiveTransform
public PerspectiveTransform(double ulx, double uly, double urx, double ury, double lrx, double lry, double llx, double lly)用指定的ulx,uly,urx,ury,lrx,lry,llx和lly创建一个PerspectiveTransform的新实例。- 参数
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ulx- 左上角的x坐标 -
uly- 左上角的y坐标 -
urx- 右上角的x坐标 -
ury- 右上角的y坐标 -
lrx- 右下角的x坐标 -
lry- 右下角的y坐标 -
llx- 左下角的x坐标 -
lly- 左下角的y坐标 - 从以下版本开始:
- JavaFX 2.1
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方法详细信息
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setInput
public final void setInput(Effect value)
设置属性输入的值。- Property description:
-
该输入为
Effect。 如果设置为null或未指定,Effect连接Effect的Node的图形图像作为输入。 - Default value:
- 空值
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getInput
public final Effect getInput()
获取属性输入的值。- Property description:
-
这个输入为
Effect。 如果设置为null或未指定,则连接Effect的Node的图形图像将用作输入。 - Default value:
- 空值
-
inputProperty
public final ObjectProperty<Effect> inputProperty()
这个输入为Effect。 如果设置为null或未指定,Effect连接Effect的Node的图形图像用作输入。- Default value:
- 空值
- 另请参见:
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getInput(),setInput(Effect)
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setUlx
public final void setUlx(double value)
设置属性ulx的值。- Property description:
- 源的左上角映射到的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getUlx
public final double getUlx()
获取属性ulx的值。- Property description:
- 源的左上角映射到的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
ulxProperty
public final DoubleProperty ulxProperty()
源的左上角映射到的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUlx(),setUlx(double)
-
setUly
public final void setUly(double value)
设置属性uly的值。- Property description:
- 源的左上角映射到的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getUly
public final double getUly()
获取属性的值。- Property description:
- 源的左上角映射到的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
ulyProperty
public final DoubleProperty ulyProperty()
源的左上角映射到的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUly(),setUly(double)
-
setUrx
public final void setUrx(double value)
设置属性urx的值。- Property description:
- 源映射到其右上角的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getUrx
public final double getUrx()
获取属性urx的值。- Property description:
- 源映射到其右上角的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
urxProperty
public final DoubleProperty urxProperty()
源映射到其右上角的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUrx(),setUrx(double)
-
setUry
public final void setUry(double value)
设置属性的值。- Property description:
- 映射源的右上角的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getUry
public final double getUry()
获取财产的价值。- Property description:
- 映射源的右上角的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
uryProperty
public final DoubleProperty uryProperty()
映射源的右上角的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getUry(),setUry(double)
-
setLrx
public final void setLrx(double value)
设置属性lrx的值。- Property description:
- 源映射到其右下角的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getLrx
public final double getLrx()
获取属性lrx的值。- Property description:
- 源映射到其右下角的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
lrxProperty
public final DoubleProperty lrxProperty()
源映射到其右下角的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLrx(),setLrx(double)
-
setLry
public final void setLry(double value)
设置属性lry的值。- Property description:
- 映射源的右下角的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getLry
public final double getLry()
获取属性lry的值。- Property description:
- 映射源的右下角的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
lryProperty
public final DoubleProperty lryProperty()
映射源的右下角的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLry(),setLry(double)
-
setLlx
public final void setLlx(double value)
设置属性llx的值。- Property description:
- 源的左下角映射到的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getLlx
public final double getLlx()
获取属性llx的值。- Property description:
- 源的左下角映射到的输出位置的x坐标。
- Default value:
- 0.0
-
llxProperty
public final DoubleProperty llxProperty()
源的左下角映射到的输出位置的x坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLlx(),setLlx(double)
-
setLly
public final void setLly(double value)
设置属性lly的值。- Property description:
- 源的左下角映射到的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
getLly
public final double getLly()
获取属性lly的值。- Property description:
- 源的左下角映射到的输出位置的y坐标。
- Default value:
- 0.0
-
llyProperty
public final DoubleProperty llyProperty()
源的左下角映射到的输出位置的y坐标。- Default value:
- 0.0
- 另请参见:
-
getLly(),setLly(double)
-
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