- java.lang.Object
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- javafx.scene.input.Mnemonic
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public class Mnemonic extends Object
创建助记符时使用此类。 助记符是由Node和KeyCombination构成的 。 当一个助记符在Scene上注册,并且KeyCombination到达没有消息的场景时,目标节点将被发送一个ActionEvent。控件在添加助记符时应使用其助记符分配属性。
助记符不会显示在所有平台上,但api仍然存在。
- 从以下版本开始:
- JavaFX 2.0
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构造方法摘要
构造方法 Constructor 描述 Mnemonic(Node node, KeyCombination keyCombination)构造一个Mnemonic与指定的目标Node和触发器KeyCombination。
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方法摘要
所有方法 接口方法 具体的方法 Modifier and Type 方法 描述 voidfire()KeyCombinationgetKeyCombination()NodegetNode()返回NodevoidsetKeyCombination(KeyCombination keyCombination)voidsetNode(Node node)设置Node
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构造方法详细信息
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Mnemonic
public Mnemonic(Node node, KeyCombination keyCombination)
构造一个Mnemonic与指定的目标Node和触发器KeyCombination。- 参数
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node-Node将会收到ActionEvent。 -
keyCombination- 将触发助记符的KeyCombination。
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方法详细信息
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getKeyCombination
public KeyCombination getKeyCombination()
- 结果
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KeyCombination
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setKeyCombination
public void setKeyCombination(KeyCombination keyCombination)
- 参数
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keyCombination-KeyCombination
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fire
public void fire()
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