JavaTM Platform
Standard Ed. 6

类 java.awt.AWTException
的使用

使用 AWTException 的软件包
java.awt 包含用于创建用户界面和绘制图形图像的所有类。 
java.awt.im.spi 提供启用可以与 Java 运行时环境一起使用的输入方法开发的接口。 
 

java.awt 中 AWTException 的使用
 

抛出 AWTException 的 java.awt 中的方法
 void SystemTray.add(TrayIcon trayIcon)
          将 TrayIcon 添加到 SystemTray。
protected  void Component.FlipBufferStrategy.createBuffers(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          创建一个或多个具有给定能力的、复杂的翻转缓冲区。
 void Canvas.createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          创建一个新的策略,使用所需的缓冲区能力对此组件进行多次缓冲。
 void Window.createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          根据所需缓冲区能力为此组件上的多缓冲创建新策略。
 VolatileImage GraphicsConfiguration.createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps)
          返回一个数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容并使用指定图像能力的 VolatileImage。
 VolatileImage GraphicsConfiguration.createCompatibleVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps, int transparency)
          返回一个数据布局和颜色模型与此 GraphicsConfiguration 兼容并使用指定图像能力和透明度值的 VolatileImage。
 VolatileImage Component.createVolatileImage(int width, int height, ImageCapabilities caps)
          创建一幅具有给定能力的、可变的、可在屏幕外绘制的图像。
static Cursor Cursor.getSystemCustomCursor(String name)
          返回与指定名称匹配的特定于系统的定制光标对象。
 

抛出 AWTException 的 java.awt 中的构造方法
Component.FlipBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
          为此组件创建新的翻转缓冲区策略。
Robot()
          在基本屏幕坐标系中构造一个 Robot 对象。
Robot(GraphicsDevice screen)
          为给定屏幕设备创建一个 Robot 。
 

java.awt.im.spi 中 AWTException 的使用
 

抛出 AWTException 的 java.awt.im.spi 中的方法
 Locale[] InputMethodDescriptor.getAvailableLocales()
          返回相应输入方法支持的语言环境。
 


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